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Donjons et Dragons – Kids – Session 13 – L’Aube des Héros: La Chute de Cryovain

Après un périple dangereux, Eminos, Legrolas, Dragonos et Avarielle vainquent le terrifiant dragon blanc Cryovain, sauvegardant Phandaline. Leur voyage est marqué par des combats acharnés, des énigmes mystérieuses et une solidarité indéfectible. De retour en héros, ils célèbrent leur victoire, conscients des défis futurs. Leur exploit renforce leur détermination à affronter les ténèbres des Royaumes Oubliés, inspirant les générations à venir.

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Journal d’un long voyage – Livre II – Chapitre 2 – Le tombeau

Dans les profondeurs d’un tumulus ancien, les aventuriers découvrent des inscriptions millénaires et une atmosphère chargée d’histoire. Une voix les avertit d’un danger, mais la tentation les pousse à déclencher un piège. Ils triomphent et découvrent ensuite une salle éclairée par des cristaux, avec au centre, un roi squelette et des trésors. Après avoir vaincu le roi, ils rencontrent Thuringwethil, révélant sa nature d’ombre secrète. Le combat s’achève par la restauration de sa forme humaine et la fuite du tumulus. Ensuite, ils rencontrent Beran, qui meurt après avoir transmis un message sur Dol Guldur et les orques. Dagmar la chasseresse les rejoint, apportant une proposition teintée de méfiance. Leur chemin vers Rhosgobel promet d’être compliqué, marqué par des alliances précaires et des révélations importantes.

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Campagne Tales of Eternia – Chapitre 4 Episode 1 – Teaser

Dans les ombres de la ville maudite de Gisombre, un ancien mal se réveille. Les aventuriers doivent naviguer à travers des rues désolées, des marchés en ruines, et des places oubliées pour atteindre la mystérieuse Cathédrale des Ombres. Là, un défi terrifiant les attend : empêcher le Roi des Sans-Regard de réveiller Ombretrame, le redoutable dracoliche dont le retour pourrait plonger le monde dans une ère de ténèbres. Ce voyage…

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Journal d’un long voyage – Livre II – Chapitre 1 – Sur la route de Rhosgobel

Quatre mois après avoir bravé les périls des Terres du Milieu, les aventuriers, munis des cadeaux de Grimbeorn symbolisant courage et fraternité, se dirigent vers Rhosgobel. En chemin, ils rencontrent des marchands nains à Larvik, où un meurtre les pousse à partir rapidement. Sur la route, ils forment une alliance temporaire avec des nains, avant de découvrir Thuringwethil, plongée dans un sommeil mystérieux. La suite de leur voyage les conduit à affronter des spectres, les entraînant plus profondément dans les mystères et dangers de leur quête.

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Campagne Tales of Eternia – Chapitre 4 – Teaser

La lumière d’Elea vacille dans l’abîme de Gisombre. Aventuriers, c’est le moment d’allumer les flambeaux de l’espoir et de restaurer la lumière dans la Cathédrale des Ombres. Rejoignez le chapitre 4 de Tales of Eternia et soyez les héros dont les légendes se souviendront.

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Donjons et Dragons – Kids – Session 12 – La caverne de Ressac

Dans les ruelles de Phandalin, Eminos, Legrolas, Dragonos et Avarielle se préparent pour leur prochaine aventure. Ils négocient avec succès 15% des bénéfices de la mine de Phancreux pour secourir les frères Cherche-Pierre, captifs dans la sombre caverne de Ressac. Après une journée de marche à travers les Monts des Épées, ils affrontent gobelours et araignées géantes pour libérer les prisonniers. Leur bravoure les mène à la découverte d’artefacts magiques avant de rentrer triomphalement à Phandalin, l’espoir restauré.

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Campagne Tales of Eternia – Chapitre 3, Episode 5 – Teaser

Dans les profondeurs de la trahison et des ombres, la ville d’Elturel se tient au bord du précipice. Les héros, trahis et confrontés à des forces sinistres, se lancent dans une quête désespérée pour sauver l’essence même de leur cité. Ils se dressent contre Nigor Karlman et sa garde rapprochée, dans une lutte acharnée pour la Fleur de Vie. Alors que la menace d’Arkanos plane, un choix déchirant les attend…

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Journal d’un long voyage – Chapitre 3 – Le déclin

Les aventuriers, après un conseil décisif avec les Béornides, choisissent de se diriger vers la Tour du Bouton Royal pour contrer les forces du mal. Le départ est marqué par des festivités, mais la brume de l’incertitude plane. Une embuscade d’orcs est repoussée avec succès, mais la vision d’une armée traversant l’Anduin annonce une bataille épique. La victoire, bien que coûteuse, est suivie d’une tragédie chez les Béornides. Radagast suggère de chercher l’aide des Hommes des Bois à Rhosgobel, nouvel objectif des aventuriers.

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