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Donjons et dragons – Kids – Session 4 – Les Défis du Ranch de Crânenbeurre

Les aventuriers, Eminos, Legrolas, Dragonos et Avarielle, apaisent temporairement la manticore Gwon à Phandaline. Une quête les appelle au ranch de Crânenbeurre, attaqué par des orcs. Après une bataille acharnée, ils libèrent le propriétaire Alfonso et se dirigent vers le pavillon de chasse de Falcon pour se reposer. Sur le chemin du retour, ils éliminent définitivement Gwon, mais Phandaline réagit de manière mitigée. De nouvelles aventures les attendent.

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La Voix du MD – Chapitre 1 – Acte 3 – L’Assaut des Gobelins et la Quête de Soutien

La nuit était à peine tombée sur le village abandonné lorsque les aventuriers sortirent de la maison de Mannfred, l’esprit vengeur apaisé. Ils furent pris de court en apercevant un homme blessé marchant difficilement vers eux. Ses vêtements étaient imprégnés de sang rouge et sa voix tremblante murmura quelques mots avant de s’éteindre à jamais. « Ils sont trop nombreux… les démons arrivent. Ils sont là. » Laissant derrière eux ce mystère…

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Donjons et dragons – Kids – Session 3 – Le sanctuaire de Savras

Les aventuriers affrontent le jeune dragon blanc Cryovain lors de leur voyage vers le sanctuaire dédié à Savras. Malgré une bataille acharnée contre les orcs et ogres, ils triomphent. Une vision énigmatique les guide vers le pic de la Flèche de Givre. Ils ramènent des trésors à Phandaline, prêts pour de nouvelles quêtes.

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La Voix du MD – Chapitre 1 – Acte 2 – À la Poursuite des Gobelins

Après avoir passé la nuit à l’auberge de Schwarzhelm, les aventuriers se retrouvèrent face à un choix crucial pour la suite de leur quête. Ils discutèrent de leurs options avec Elea et décidèrent de se diviser en deux groupes. Certains choisirent d’escorter la jeune fille jusqu’à Elturel, espérant obtenir l’aide des Chevaliers de l’Ordre du Compagnon pour chasser les gobelins. Tandis que d’autres, curieux de se confronter directement aux gobelins…

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Donjons et dragons – Kids – Session 2 – L’excavation naine

Les quatre aventuriers se dirigent vers l’excavation naine, bravant les montagnes et découvrant des inscriptions énigmatiques. Ils aident les prospecteurs nains, affrontant une gelée ocre, et découvrent une dague mystérieuse. De retour à Phandaline, une nouvelle aventure s’annonce avec un phare rempli de trésors sur la Côte des Épées.

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Donjons et dragons – Kids – Session 1 – Les ruines de Gnomengarde

Dans le village de Phandaline, Eminos, Legrolas, Dragonos et Avarielle se regroupent. Habin Wester leur confie trois missions liées à l’apparition d’un dragon blanc. Les aventuriers choisissent Gnomengarde et affrontent des gelées, aidant les nains Bidouille et Tripatouille. Ils découvrent une mimic, vainquent la créature et apprennent qu’il s’agit d’un jeune dragon blanc.

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La Voix du MD – Chapitre 1 – Acte 1 – Le voyage à Schwarzhelm

Les aventuriers, Amon, Azrag, Dukan et Throrin, étaient encore perplexes quant aux raisons de leur emprisonnement dans le complexe abandonné. Leur esprit rempli de questions sans réponses, ils décidèrent de venir en aide à Elea, la jeune fille enlevée par les gobelins. Leur objectif était de la ramener saine et sauve dans son village, Schwarzhelm. Le trajet jusqu’à Schwarzhelm était long et périlleux, à travers les collines boisées au nord-est…

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La Voix du MD – Prologue

Les aventuriers se réveillèrent dans une salle sombre, leurs membres enchaînés au mur froid et humide. Amon, un tiefelin ensorceleur aux yeux perçants, se débattait avec ses liens, tandis qu’Azrag, un semi-orc bardé de courage, cherchait des indices sur leur situation. Dukan, un drakéïde imposant et protecteur, tentait de briser ses chaînes de sa force surhumaine, pendant que Throrin, un nain guerrier au regard déterminé, étudiait les murs à la…

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