La Voix du MD – Chapitre 1 – Acte 2 – À la Poursuite des Gobelins

La Voix du MD – Chapitre 1 – Acte 2 – À la Poursuite des Gobelins

Après avoir passé la nuit à l’auberge de Schwarzhelm, les aventuriers se retrouvèrent face à un choix crucial pour la suite de leur quête. Ils discutèrent de leurs options avec Elea et décidèrent de se diviser en deux groupes. Certains choisirent d’escorter la jeune fille jusqu’à Elturel, espérant obtenir l’aide des Chevaliers de l’Ordre du Compagnon pour chasser les gobelins. Tandis que d’autres, curieux de se confronter directement aux gobelins responsables des souffrances infligées à Elea et à son village, décidèrent de partir en chasse des créatures maléfiques. 

En entendant parler du semi-elfe ranger, Narathir, qui avait été envoyé en chasse des gobelins par Amond, le père d’Elea, les aventuriers décidèrent de recueillir ses précieuses informations. Narathir était revenu trop tard pour alerter le village de l’assaut gobelinoïde, mais il avait réussi à localiser le campement des gobelins, situé à deux jours de marche au nord du village, de l’autre côté des collines.

Le premier jour de leur traque, les aventuriers firent une rencontre étrange et dangereuse. Des harpies mutées en homme-bêtes surgirent de nulle part, déterminées à attaquer le groupe. Les aventuriers firent preuve de courage et d’habileté pour se débarrasser de ces créatures malfaisantes, mais ils se demandaient ce qui avait causé cette mutation troublante.

Le soir du premier jour, alors qu’ils se reposaient pour la nuit, les personnages tombèrent dans une embuscade sournoise tendue par les zigouillards gobelins. Ils avaient sous-estimé leur adversaire, mais leur détermination leur permit de sortir victorieux de ce piège perfide.

Le deuxième jour de leur voyage les amena à un village abandonné et désolé. La découverte des cadavres des anciens habitants, apparemment tués par un esprit vengeur, sema le trouble parmi les aventuriers. Cherchant à comprendre ce qui avait provoqué la colère de l’esprit, ils entreprirent une investigation minutieuse.

Les indices découverts, tels que le journal intime d’un habitant relatant l’attaque des gobelins et la fuite de la milice, révélaient la vérité derrière le drame. De plus, la présence d’empreintes magiques dans le sous-sol de la maison de Mannfred, indiquant un rituel inachevé pour ramener à la vie la femme de l’esprit vengeur, ajouta des éléments cruciaux à leur compréhension.

Grâce à leur persévérance et à leur empathie, les aventuriers purent apaiser l’esprit vengeur. Ils réussirent à comprendre ses motivations, notamment l’injustice et la trahison qu’il avait subies lorsque sa femme avait été tuée sous ses yeux et que la milice locale n’avait rien fait pour la protéger. L’interruption du rituel pour ramener sa femme à la vie avait laissé une plaie béante dans son âme tourmentée.

Les aventuriers durent faire preuve d’une grande délicatesse pour communiquer avec les esprits pacifistes des habitants morts, cherchant à apporter réconfort et réparation. Le cercle de bougies tracé à la craie au sol et la rémanence d’énergie magique dans le sous-sol de Mannfred confirmèrent les faits.

Après avoir réussi à calmer l’esprit vengeur et à libérer le village de son fardeau, les aventuriers décidèrent de reprendre leur route. La confrontation avec les gobelins responsables des souffrances d’Elea et de son village restait une priorité, et leur détermination n’en était que plus renforcée.

Le chapitre 1, acte 2 de leur aventure se conclut ici, laissant présager de nouveaux défis et de nouvelles découvertes pour les aventuriers dans leur quête pour éclaircir le mystère qui entoure leur captivité et mettre fin aux agissements des gobelins.