Campagne Donjons et Dragons

Campagne Donjons et Dragons

À l’ombre des hautes murailles de Baldur’s Gate, alors que la ville vibre au rythme d’un grand tournoi attirant champions, parieurs et curieux, cinq destins s’entrecroisent.

Korga, robuste naine des collines et clerc du domaine de la Vie, observe l’agitation avec la sagesse de celle qui a déjà vu trop de blessures et en a refermé bien plus encore.

Selunis, demi-elfe barde au sourire facile et au verbe affûté, transforme chaque rencontre en promesse d’histoire à raconter ou de chanson à composer.

Non loin, Valenor, demi-elfe paladin au port droit et au regard habité par un sens aigu du devoir, veille à ce que l’honneur ne soit pas qu’un mot creux au milieu des cris de la foule.

Braldur, nain barbare à la carrure massive et à la rage contenue, est venu pour l’épreuve brute, là où seuls la force et le courage parlent vraiment.

Enfin, Orynn, demi-elfe moine au pas léger et à l’esprit discipliné, observe ses futurs compagnons avec calme, comme si ce tournoi n’était qu’une étape de plus sur un chemin intérieur bien plus long.

Réunis par le hasard des combats et l’électricité de l’arène, ils ignorent encore que cette rencontre marque le début d’une aventure qui dépassera largement les limites du tournoi…